2026-01-06

桃李又春风


十年前的这个时候,我写过一篇《江湖儿女江湖老》,讲述电视连续剧《武林外传》背后的故事。转眼之间,又一个十年过去,时间比李寻欢他娘亲的飞刀还要快,比林仙儿对阿飞还要无情。

二十年前我还是个青年人,我还喜欢都市童话,无论是《老友记》还是《武林外传》,都很喜欢。觉得如果有一群好朋友大家生活在同一片屋檐下,共同经历进入社会之后刚刚开始爬坡的这一段,相互鼓励相互安慰相互出着馊主意一起去探索外面未知的世界,这会是一件非常美好的事情。重点不在于喜欢美好,而是真心实意地相信。

那样两套门对门的公寓从未出现过,就像是我从未走入那间同福客栈一样,童话就是童话。一群人的命运就是走散,走入婚姻,走入人群,走去海外,变成节日里渐渐记不起来的一个名字,偶尔想起的时候还剩一丝温暖在胸口盘旋片刻,然后夜风吹袭,一切消失无痕。

感觉是打了个响指,童话故事就变了一个版本。如今算法整天给我推荐的都是一群朋友租个小院一起养老的故事,然后不知道是作者普遍仇女还是别的原因,以一群女生为主题的故事版本总是以分崩离析,不欢而散作为结尾。鲜见男性版本的类似故事,感觉是男性都焊死在了还房贷带孙子的现实主义题材里,最多发展出一个人每天出门去钓鱼的支线情节。超过三人的男性小群体故事,有且只有成都题材。

中年男性的故事都保持着敞口,因为就没有人知道故事的走向,有点像是青春期的春梦---每到关键时刻,画面突然会发生扭曲模糊,在一瞬间就强制转场,在切换镜头的时候隐约还能看到系统警告:建模失败!钓鱼佬的故事没有后续,骑行佬的故事没有后续,马拉松佬的故事也没有后续,国宝佬的故事出现在鉴宝节目短视频里,但也同样没有后续,故事都太新,缺乏足够多的结尾可以作为借鉴。

人们能够顺利建模的故事,只有老男人娶了年轻的太太,然后所有人都在等着他被抛弃,变成一个真正意义上的空巢老人,觉得这才是正确的剧情走向。在建模这件事情上,人们还是缺乏想象力。比如说我就有一个反例,一个全新的模型,那个模型说:第一个千年过去了,伟大国王的名字和他的丰功伟绩早已经被世人遗忘,然而阿尔雯公主却不断前往阿拉贡的墓园,探访她在冰冷大理石棺下长眠的爱人。

生命真的很奇妙。二十年前,我还有《老友记》和《武林外传》可以看,可以去想象,也愿意去相信。二十年后,所有的故事都变得悬而未决,偶尔有那么一个我也并不相信,于是剧情进展就那么一天天搁置下来。感觉最后只会有个很敷衍潦草的结局:他每天都去钓鱼,遇见打雷,然后就死掉了;他每天都出去骑行,遇见大车,然后就死掉了;他每天都去跑马拉松,遇见高温,然后就死掉了。哪怕情节发展上稍微能有一点点不同呢?比如说:他每天都去钓鱼,后来就得了性病。

于是我在今年重温《武林外传》就有一种很特别的感受,一方面我觉得很幸运,因为在那个年岁里可以把自己关于美好生活的想象找个地方安置。一方面我又觉得心虚,因为我未来的日子缺乏足够的素材无法建模,这意味着我这一代人都要自行探索,为后人开出一条路来。

因此,心底里的那一点点小美好就变得极端重要。哪怕自己只是曾经相信过,那点小美好也会留下印记,人也就会顺着那些印记去找寻。这也就意味着会把闪电从鱼塘上空挪走,把泥头车从盘山路上抹去,用云彩和清风为漫长的赛道送上些许清凉。编剧如此这般去设想,也许一个美好的故事会因此而出现,因为这使得故事可以延续,以至于它可以自行找寻一个合适的结尾,让更多人可以安憩其上。

而编剧总是最先被遗忘的,甚至连名字都不会有人提及,江湖夜雨,桃李春风,这一点让我尤为伤感。



------


没有评论:

发表评论

近期热门博文